Ce projet personnel a été réalisé durant mon temps libre et consiste en la création d’un level design pour un jeu de course automobile. Le projet comprend quatre biomes distincts : la ville, deux circuits et le désert.
- La ville : Un environnement urbain où le joueur peut se balader et tester les différentes mécaniques de conduite.
- Circuit 1 : Un circuit situé dans un environnement désertique, où le joueur affronte de multiples virages et des sauts, offrant un défi stimulant.
- Le désert : Un petit village dominé par un lac et plusieurs lieux de culte, plongé dans un univers très ancien. Ce biome apporte une touche de calme et d’histoire.
- Circuit 2 : Basé sur un circuit de Formule 1, il se déroule dans un cadre verdoyant et moderne, où le joueur peut expérimenter une conduite à grande vitesse.